Search results for "virtuālā mašīna"
showing 6 items of 6 documents
Javas programmas koda pārveidošana uz Groovy programmēšanas valodu
2020
Darbā tiek aplūkota iespēja Java programmēšanas valodā rakstītu programmu pārrakstīt Groovy valodā. Tiek apskatītas programmēšanas valodas Java un Groovy galvenās atšķirības un Groovy valodas unikālās sintakses iespējas uzlabot kodu, kas oriģinālā ir rakstīts tīrā Java valodā. Tiek apskatīts, kādās situācijās ir lietderīgi izmantot Groovy dotās iespējas un kad labāk atstāt kodu nemainīgu. Darbā tiek aprakstīts, kā vispārīgā situācijā izstrādātājiem vajadzētu pieiet koda transformācijas procesam. Tiek doti ieteikumi, kādi lēmumi jāpieņem pirms kodēšanas sākšanas, lai rezultējošais programmas kods būtu vienveidīgs un samazinātu kļūdu iespēju.
Lietotņu izveide augstas izšķirtspējas monitoru sienai, izmantojot OpenGL API
2017
Darbā tiek izpētītas iespējas izstrādāt OpenGL API bāzētas grafiskās lietotnes iespējas uz virtuālas mašīnas bāzētai monitoru sienai. Tiek izstrādāta lietotne, kas ļauj konfigurēt ēnotāja programmu, objektu skaitu, ekrāna izmēru. Darba mērķis ir noskaidrot OpenGL lietotņu izstrādes robežas uz virtualizētas mašīnas bāzētas monitoru sienas un kādus ierobežojumus rada šī sistēma. Lai veiktu izpēti tiek izmantots C# programmēšanas valodai pielāgots OpenGL API interfeiss OpenTK, izmantots C# ietvars .NET Core, kas ļauj izstrādāt platformas neatkarīgas lietotnes, un izstrādes vide Visual Studio 2017 Community. Darba rezultātā tiek piedāvāts strādājošs risinājums, kas veic analīzes iegūšanu, veikt…
Hipervīzoru savietojamība
2016
Bakalaura darba tēma ir “Hipervīzoru savietojamība”. Darba mērķis ir iegūt zināšanas par hipervīzoriem, izpētīt un izprast to darbību, kā arī noteikt virtuālo mašīnu migrācijas labās un sliktās puses. Darba izstrādes gaitā tiek veikta virtuālās mašīnas migrācija starp diviem dažādiem hipervīzoriem (Hyper-V un XenServer Citrix).Viens no tiem ir balstīts uz Windows bāzes, bet otrs uz Linux bāzes.
Java virtuālās mašīnas vizualizācija
2018
Java virtuālā mašīna ir abstrakta skaitļošanas mašīna, kura ļauj palaist Java programmēšanas valodā rakstītas programmas jebkurā datorā. Bakalaura darba ietvaros uzmanība ir pievērsta Java virtuālās mašīnas vizualizācijai, t.i., tajā notiekošo procesu atspoguļošanai. Lai ilustrētu Java virtuālās mašīnas sastāvdaļas un to savstarpējo saistību, teorētiskā daļā ir apskatīta Java virtuālās mašīnas arhitektūra. Praktiskajā daļā autore deva ieskatu esošajās pieejās – kā pārbaudīt, atkļūdot un saprast kompilācijas rezultātā izveidoto baitkodu, kā arī sniedza veidu, kā vizualizēt drazu savācēja darbības Java programmas darbības laikā.
Skārienjūtīgu monitoru izmantošana augstas izšķirtspējas monitoru sienā
2016
Liela apjoma datu attēlošana ir aktuāla problēma datu pārraudzības, prezentēšanas un apstrādes kopīgošanas jomās. Pēdējos gados, strauji attīstoties ar vizuālo datu apstrādi saistītām tehnoloģijām, parādās arvien jaunas iespējas piedāvāt efektīvākus un apjomīgākus risinājumus datu attēlošanai un rediģēšanai. Darba mērķis ir izpētīt iespējas izmantot skārienjūtīgus monitorus jau eksistējošā augstas izšķirtspējas monitoru sienas risinājumā un izstrādāt bāzlīniju kā pamatu tālākiem pētījumiem un izstrādei. Darbā ir apskatītas līdzīgas sistēmas un risinājumi, kā arī sniegta informācija par mērķa sistēmas uzbūvi, problēmu apgabaliem un tālākām attīstības iespējām. Darba galvenais rezultāts ir iz…
Mākoņskaitļošanas pakalpojumu izmantošana multireģionālu sistēmu uzturēšanai
2017
Bakalaura darba “Mākoņskaitļošanas pakalpojumu izmantošana multireģionālu sistēmu uzturēšanai” mērķis ir izpētīt, kas ir multireģionālas sistēmas un kāda loma mākoņskaitļošanai ir šādu sistēmu uzturēšanā. Pētījumā tiek apskatīti un salīdzināti 3 mākoņskaitļošanas pakalpojumu sniedzēji, kā arī tiek veikta gadījuma izpēte sistēmai, kurā tiek risinātas problēmas, kas saistītas ar multireģionālas sistēmas izstrādi un uzturēšanu.